Diseñando el arte de un videojuego
21 de mayo, 18,30 h
Biblioteca Nacional de España
Paseo de Recoletos 20, 28071 Madrid
Con Daniel González.
El arte de un videojuego es mucho más que los gráficos, los efectos especiales o las texturas y desde luego, no tiene nada que ver con la potencia de los motores de juego. El arte es el espíritu del proyecto, es nuestra capacidad para transmitir sensaciones a través de una imagen. El auge de juegos en 2D ha puesto la ilustración en primer plano de los desarrollos de videojuegos.
Daniel González combina su actividad profesional de director creativo en publicidad con la de videojuegos. Su blog, www.advertainmen.com ganó el premio al mejor blog de videojuegos en 2009.
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