Trabajar bajo presión
Cuando lees ofertas de trabajo para ocupar algún puesto en empresas de animación, VFX y videojuegos. Seguro que no te sorprende encontrar frases como esta en la descripción del puesto: " Buscamos gente con capacidad para trabajar bajo presión y con
Dia de la Animación: Poco que celebrar
El 28 de octubre se festeja en todo el mundo el Día Mundial de la Animación donde se conmemora la primera proyección animada, “Teatro Óptico”, de Émile Reynaud, en el Museo Grevin de París en 1892. Desde hace unos años
El crunch: la excepción como norma
En APIM queremos denunciar la normalización del crunch en el mundo de los videojuegos como una fase más de la producción. Hemos organizado charlas y debates para concienciarnos como colectivo de lo nocivo de estas prácticas de explotación laboral. ¿Qué
¿Trabajar gratis? No, gracias.
Conclusiones de la mesa redonda llevada a cabo por la Asociación de Profesionales de la Ilustración de Madrid. El pasado 23 de enero APIM organizó una mesa redonda orientada a Animación, Vfx y videojuegos sobre las malas prácticas más habituales
Cláusula abusiva en contrato de videojuegos
Uno de los problemas que tiene el sector de los videojuegos, animación y Vfx es que no existe un convenio que refleje las relaciones laborales de sus trabajadores y sus necesidades. Normalmente los contratos firmados suelen hacer referencia al convenio