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Dia de la Animación: Poco que celebrar

Dia de la Animación: Poco que celebrar

El 28 de octubre se festeja en todo el mundo el Día Mundial de la Animación donde se conmemora la primera proyección animada, “Teatro Óptico”, de Émile Reynaud, en el Museo Grevin de París en 1892. Desde hace unos años hemos visto cómo la animación ha ido cogiendo protagonismo en…

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El crunch: la excepción como norma

El crunch: la excepción como norma

En APIM queremos denunciar la normalización del crunch en el mundo de los videojuegos como una fase más de la producción. Hemos organizado charlas y debates para concienciarnos como colectivo de lo nocivo de estas prácticas de explotación laboral. ¿Qué es el crunch? Por contextualizar un poco, el crunch es…

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¿Trabajar gratis? No, gracias.

¿Trabajar gratis? No, gracias.

Conclusiones de la mesa redonda llevada a cabo por la Asociación de Profesionales de la Ilustración de Madrid. El pasado 23 de enero APIM organizó una mesa redonda orientada a Animación, Vfx y videojuegos sobre las malas prácticas más habituales a las que nos enfrentamos los trabajadores de este sector….

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Cláusula abusiva en contrato de videojuegos

Cláusula abusiva en contrato de videojuegos

Uno de los problemas que tiene el sector de los videojuegos, animación y Vfx es que no existe un convenio que refleje las relaciones laborales de sus trabajadores y sus necesidades. Normalmente los contratos firmados suelen hacer referencia al convenio de oficinas y despachos. Si en el contrato no menciona…

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